编者按:一开始听到“声音设计”这个词,可能会觉得这份工作有点难,因为你需要懂得很多录音的技巧、熟练掌握制作声音的工具以及音效和配乐等等。如果你是一名声音设计初学者,那么在下面这篇文章中,我们将向大家介绍一些学习声音设计的技巧和方法,希望会对大家有些许帮助。
声音设计是一个有趣且充满挑战的职业,同时也是少数几个完全依赖于听觉创造力的职业之一。它支配着一个声音世界,你可以随心所欲地改变声音以符合导演和你的每一个奇想。然而,万事开头难,作为一名声音设计初学者,打下良好的声音基础才是成为一名声音设计师的根本保障。声音设计初学者可以从以下5点开始学习。
1.开始学会倾听
我们生活在一个无时无刻都充满着惊奇声音的世界里,无论你生活在什么地方,你的生活里总会充满着各种神奇的声音。开始倾听这个世界吧!一遍又一遍地打开门,看看你能听到多少个不同类型的“吱吱声”。在现实世界中,你可以创造无限的声音组合。当我在audio legend(一个声音制作的培训机构)工作时,我曾经带着我的学生在学校外面的小巷子里,用瓶子砸瓶子,把东西砸在墙上,甚至是把东西点着,然后用手持录音机和手机记录下这些神奇的声音!
2.混录和匹配
当你反复地欣赏一部影片时,你会惊讶地发现,其实在许多电影中听到的声音实际上并没有真正发生过。大多数声音设计师会把多个声音组合混录在一起制作出更大、更复杂的声音。有时候是将多种枪声混录在一起,制作出更强大的声音;有时候是将多种机械设备的声音混录在一起,制作出复杂的机器人运动的声音。把声音混录在一起总会有新的发现,而且开辟了许多新声音的可能性。对于一名声音设计初学者来说,花几个月的时间来探索把自己从体验中收集到的多个声音文件混合在一起的方法是合理的,就像门的“砰砰”声、爆炸的响声、甚至把多种鼓声混录在一起,看看会产生什么样效果。探索是这门艺术的乐趣。
3.设计任何你能设计的声音
如果你真的认为声音设计就是你想从事的职业,那么你就开始抓住每一个学习机会吧!无论你只是为合成器设计一个补丁,还是简单地为一个学生作业设计声音,每个工作都有可以学习的东西。我的职业生涯使我在音频领域有许多不同的经历,我曾经使用我的技能为战场上的美国士兵设计语音循环系统,以及为《星球大战》游戏创造机器人的声音。这两个工作可能看起来完全不相关,但在几年之后,当我在卢卡斯艺术公司(LucasArts)为《雇佣兵视频游戏》制作声音时,我知道如何为一名士兵设计这些声音。这是他们推出的为数不多的非星战游戏之一。这个游戏需要真实的无线电声音。我的观点是:每一个工作都能学到知识,哪怕只是为一个简单的作品设计声音。
4.慢慢充实你的设备库
随着科技的不断进步,影视设备在不断更新,市场上有太多的设备供我们选择了,以至于你弄不清楚你现在需要什么音频设备,以后需要什么音频设备。就个人而言,虽然我有一些专业的录音设备,但有时候我可能更喜欢用我的iPhone。当然,它的录音质量不是最好的,而且它还没有防风毛衣或任何可以过滤噪音的设置,但它是唯一始终在我们身边,随手拿起来就可以录制声音的设备。iPhone有许多录音的APP,对于快速录音是一个不错解决方案,它还有许多不同的格式输出。其实作为一名初学者,想要录制高质量的声音,录音设备只是一部分,最重要的还是要不断地练习,去实践。当你达到一定水平且有一些录音的工作时,我想那个时候你应该需要一台专业录音机了。
我还建议初学者可以先使用一些免费的音频应用软件,Audacity就是一款适用于Mac和PC的免费音频应用软件,可支持立体声和多轨编辑,你可以用它来满足你的声音编辑需求。然后当你学习到一定程度的时候,就可以购买Pro Tools之类更专业的软件。
5.练习
当你开始有一些知识储备和经验以后,可以从短片开始做起。下面是一个游戏预告片,学习声音设计的人把原来的声音去掉了,自己制作的声音设计:
试着把电影、电影的预告片以及视频游戏的场景声音去掉,然后添加你自己的环境音、音效和配乐。把自己当作一名真正的声音设计师一样去设计声音。除了尽可能多地学习以外,没有其他更好的方法来提升一项专业技能了。当你有机会去面试一些工作时,他们总想看一下你的作品,如果你还没有做过电影、电视剧、游戏等的声音设计,那么你就没有任何东西给他们看了。当你开始练习的时候,可以使用主流的电影片段、预告片或游戏剧情场景等是完全可以接受的。人们也是一直这样做的!
总结
声音行业是一个充满挑战且有意义的行业。起初薪水绝对不会比律师、医生、甚至汽车销售人员高,但它能令我感到充实。刚开始的时候可能感觉点难,但时间久了以后你会爱上这个职业。如果你喜欢它,也喜欢探索,而且勇于接受挑战,那么就一起加入吧!
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